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公開日時: 2020/04/09 22:46

自分にバフが詠唱中の場合、自バフ限定の技を使わないというバグみたいなのがあるな

みんなの反応

242 FFBE幻影戦争まとめ速報!
自分にバフが詠唱中の場合、自バフ限定の技を使わないというバグ?がある
だから素早さ調整するか、最初のバフ先を考えないとブレプレなしで接敵する羽目になるのもヒカセンの運用のダルさ
プレゼンスが強い前提のキャラだからなしだと一気に弱くなる
キルフェもバフ先がないと突っ込むAIだから、かなり考えないと万全の受け耐性を構築するのは難しい
サリアミランダギルアヤカみたいに固めて置いとけば限界までバフし続けるという感覚で使うと全員バラバラに動いて簡単にボコられる
2020/04/09 15:39

248 FFBE幻影戦争まとめ速報!
>>242
俺はその素早さ調整とかで挙動制御するのも楽しんでるからあんまり苦にはならんな
今はギルバト予習も出来るから初戦初手の挙動はリハーサルできるし
2020/04/09 15:47

249 FFBE幻影戦争まとめ速報!
>>248
模擬戦スタミナ0だからついつい色々試してしまうな
2020/04/09 15:49

250 FFBE幻影戦争まとめ速報!
>>242
弱いのは光の戦士でなく自分の頭だと気付いたほうがいいのでは
2020/04/09 15:49

255 FFBE幻影戦争まとめ速報!
>>249
あれをスタミナ0に設定した運営の人間はユーザーの事をよくわかってるわ
藤田じゃあーはならない
2020/04/09 15:52

265 FFBE幻影戦争まとめ速報!
>>248
俺もその口だからいいけどね
ただやっぱキルフェレインと比べると大分使いづらい
タンクいないと戦線が安定しないからブツブツ言いながら結局当分使う気がするけどな
2020/04/09 15:58

266 FFBE幻影戦争まとめ速報!
超高やって思ったのはオルやっぱつえーなって
キルフェがCT調整で右側3体同時ミスってしまったが危うく真ん中の通路で聖光で3体抜きするとこやったぞw
2020/04/09 16:01
FFBE幻影戦争まとめ
キャラの行動順を調整するのはタクティクスゲームの楽しみ方の一つではありますが、オート周回が面倒になるのは厄介ですね。なんとか元々のAIも改善して欲しいものです。

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